打破传统,ARM架构的云游利器AICAN横空出世

潇冷 |  2022-09-07

  云游戏的发展

  什么是云游戏?Ampere Computing 产品市场总监孙开本认为,从玩家与游戏的交互方式来看,云游戏是将云端经过渲染的数字内容以视频流的方式下发至玩家的终端设备。这个终端设备可包括手机、平板、PC 应用、浏览器等。

  目前,云游戏正在进一步促进游戏的大众化,它的核心特点是让喜欢玩游戏的人能以更方便、更经济的方式来享受高品质的游戏内容,玩家不必为了一款高品质的游戏担忧是否需要购买新的高端硬件。同时,云的基因也让游戏玩家充分享受到互联共享的快乐。

  对于游戏运营者、内容服务商、游戏开发者而言,云化游戏或者云原生游戏,同样会带来很多本质性的创新和收益。正是因为看到了这些优势,游戏内容提供商和服务厂商也正推动着云游戏市场的快速增长。对他们来说,云游戏可以进一步扩大他们的用户覆盖范围,比如以前不愿意在设备上投资的用户,可以转化为高端游戏的玩家;以前不喜欢占用太多手机资源安装很多种类游戏的用户,也可以丰富他们的游戏种类。另外,游戏应用对不同设备在云端的可迁移性也非常完备。

  从商业角度来看,云游戏的发行方式、收费模式、市场推广手段都会更加丰富,比如最典型的云试玩广告,可以简化游戏推广环节,进一步降低游戏体验的入门门槛。

  从内容开发方面看,用户对游戏品质要求不断提高,开发的画面更加精美,身临其境的高品质游戏是现在游戏行业发展的明显趋势。这种高端游戏需要更高的算力,而云服务器在性能上更能满足需求,让算力不再成为内容升级的瓶颈。

  最后值得一提的是元宇宙,从现在的AR、VR、3D体验,到实现丰富多彩的元宇宙世界,需要大量的技术创新。孙开本认为,云游戏正在解决或者将来要突破的技术挑战,都将加速未来元宇宙方案的落地,甚至某些技术很可能会成为元宇宙将来核心解决方案。从布局元宇宙长远目标来看,加入云游戏也是内容和服务行业的一个必选方向。

  根据中国信通院今年发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告》的数据,在3年后,中国云游的市场规模将是今年的4倍,用户数量也是今天的2倍以上。

  所以,云游戏无论从玩家参与方式、内容品质、商业模式,还是规模,都在快速发展。而支撑云游戏的基础设施,主要的网络和算力也同样需要新的解决方案来适应快速发展的需求。

  云游戏发展的新需求

  要促成云游戏产业快速、健康的发展,离不开针对行业来说更合适、更理想的硬件解决方案。在服务器方面,云游戏面临着如下几大问题。

  首先,目前市面上很多云游服务器并非传统意义上的服务器。许多是将多个终端的SoC进行集成,形成一种服务器的形态。这种方式的突出优势是游戏的部署非常简单直接,与手机上安装没什么差别。这种形式的服务器目前被大量地采用和部署,非常成熟但局限性也显而易见。

  由于它并非标准的服务器,所以在许多方面都无法满足现代数据中心的标准,也无法在数据中心进行规模化和自动化的部署及运维,而是会采用一种专署机房。但是,这就大大地限制了云游基础设施的真正云化发展,很多云的天然技术属性无法得到发挥。另外,终端SoC性能会限制在上面部署游戏内容的品质,尤其是对以后日益增加的高端游戏。

  此外,由于架构的原因,云游戏的发展也面临着一定程度上的困难。目前手游基本占70%以上的游戏市场,而且在手机市场,Android系统占了大部分份额,在中国这一比例已经达到了76%以上。如果在传统的X86服务器上运行Android游戏,会产生指令集兼容性的问题。在指令集翻译的过程中,无可避免地会产生效率的损耗,原来的算力优势会大打折扣。

  孙开本指出,针对云游服务器,ARM架构的解决方案可能是最佳的方向。ARM架构的云游戏服务器可以覆盖最大范围的应用市场,来自终端,天然的云端和边端同构的属性带来很多优势,比如性能效率的无损、软件开发环境和工具链的一致性、跨设备可迁移性等等。

  此外,在算力上,云游戏对算力需求主要在三个方面。第一个是Android系统的容器化能力,每个容器将承载一个或多个Android系统和游戏应用,第二个和第三个是游戏的渲染和视频流编码的算力,这主要通过GPU强大的渲染和编码方面的能力来实现。所以服务器配置和选择时,这三个核心算力要根据所需承载的游戏的密度、视频流、质量等方面进行平衡。对于性能和密度不同的CPU,搭配的GPU的数量也应当是适当的,才能达到最佳的性价比配置,将CPU和GPU的能力发挥到最好。

  AICAN——Ampere Computing 和 NVIDIA 的强强合作

  为此,Ampere Computing与 NVIDIA现在携手共同打造一个专用于云游戏的ARM架构的云原生服务器平台——AICAN。不同于以往的解决方案,AICAN平台基于ARM架构,它的设计针对云游戏场景的应用进行了长时间、多年的优化和打磨,将为云游戏基础设施带来原生的兼容性和领先的高性能。AICAN目前采用Ampere® Altra® 系列处理器和NVIDIA的T4和A16两种GPU,它们可以不需要修改或者模拟,就能原生地运行,兼容ARM的移动游戏。在这个服务器平台,可以配置两个Altra Max的CPU,最高可以达到256个核,可以搭配4个或者6个NVIDIA的GPU,每台服务器最多可支持 160 个并发用户(CCUs)。

  NVIDIA 的云游戏堆栈可提供最高的密度和服务质量。该堆栈专为低延迟端到端渲染、编码和流式传输进行了优化,为安卓平台带来了最新的游戏进展。公司还专门成立了专业工程和质量保证团队,使合作伙伴能够轻松、快速地进行集成并满足所有最新游戏的需求。NVIDIA ConnectX® SmartNIC 或 BlueField® DPU 网络解决方案通过流畅的流式传输与高服务质量完善了该平台。

  Ampere Computing 首席产品官 Jeff Wittich 表示:“凭借 Ampere Altra Max 领先的核密度,最的高性能和最佳的每瓦性能,单机架 AICAN 服务器可以同时向大约 2,500 多个移动用户传输串流。这不仅使得广大消费者更容易从云端流式传输优质移动游戏,也同时首次为服务提供商提供极具竞争力的基础设施成本。”

  Ampere Computing 和 NVIDIA 一同对 AICAN 平台进行认证和支持,使云服务提供商和游戏开发商可以轻松构建和运营大规模的游戏串流服务。浪潮和华勤等多家领先的 OEM 服务器制造商都在构建 AICAN 服务器平台。

打破传统,ARM架构的云游利器AICAN横空出世
AICAN 平台架构

  华勤的 AICAN 服务器在 2U 空间内兼容 Ampere Altra 和 Altra Max 两代 CPU,并联合NVIDIA 率先适配 T4 GPU ,提高客户收益,作为在中国首发 AICAN 服务器厂商之一,华勤与 NVIDIA 及多家客户一起致力于探索云游解决方案。未来,华勤会一如既往的和 NVIDIA 紧密合作,共同助力全球云游市场发展。

打破传统,ARM架构的云游利器AICAN横空出世
华勤 AICAN 服务器

  近年来,ARM服务器市场迎来了飞速发展。今年 Omdia 第二季度的统计的数据中,ARM 服务器占比已经达到了 7.1%。针对ARM服务器的快速崛起,孙开本认为主要得益于几点:一是ARM架构的CPU性能已经完全甚至超过了传统架构;二是ARM的高能效特点在眼下节能减排的大趋势下深得数据中心的青睐;三是云原生的软件发展趋势,也实现了与底层硬件的解耦,在生态上对Arm架构的支持也非常的成熟,还有其他如多个服务器整机大厂的加入,包括NVIDIA GPU这种数据中心异构计算的关键设施等对ARM的支持等等因素。ARM架构的AICAN服务器将如何在云游戏行业大展拳脚?让我们拭目以待!

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